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	<title>Commentaires sur : Allo ?</title>
	<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/</link>
	<description>Heu... Coin coin ?</description>
	<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 02:00:46 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>By: Mustikk</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-135</link>
		<author>Mustikk</author>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 22:21:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-135</guid>
					<description>Moi je suis pas un gros gamer donc la quantité de ce post me suffit, et même si je peux pas forcément réagir puisque j'y connais rien, j'aime bien lire tes analyses :p :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moi je suis pas un gros gamer donc la quantité de ce post me suffit, et même si je peux pas forcément réagir puisque j&#8217;y connais rien, j&#8217;aime bien lire tes analyses :p <img src='http://www.couakattak.info/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: Shiingo</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-136</link>
		<author>Shiingo</author>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2006 08:01:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-136</guid>
					<description>A l'huile !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A l&#8217;huile !</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: Shiingo</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-137</link>
		<author>Shiingo</author>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2006 08:02:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-137</guid>
					<description>Apparté : 

- ça manque de screenshits !
- sinon bah fait l'essai, on critiquera ensuite :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apparté : </p>
<p>- ça manque de screenshits !<br />
- sinon bah fait l&#8217;essai, on critiquera ensuite <img src='http://www.couakattak.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: Shiingo</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-138</link>
		<author>Shiingo</author>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2006 08:03:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-138</guid>
					<description>-p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>-p</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: Fen-X</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-139</link>
		<author>Fen-X</author>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2006 10:41:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-139</guid>
					<description>Han mais Shiingo tu floodes !
Ouais les screenshots le truc c'est qu'on en trouve partout des super beaux et que j'ai pas forcément la config pour prendre les screens en toutafond, donc je ne sais pas si c'est vraiment intéressant.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Han mais Shiingo tu floodes !<br />
Ouais les screenshots le truc c&#8217;est qu&#8217;on en trouve partout des super beaux et que j&#8217;ai pas forcément la config pour prendre les screens en toutafond, donc je ne sais pas si c&#8217;est vraiment intéressant.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: Shiingo</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-140</link>
		<author>Shiingo</author>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2006 12:20:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-140</guid>
					<description>Ouais, mais au lieu de mettre à chaque fois la jaquette du jeu, tu pourrais varier aussi de temps en temps :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ouais, mais au lieu de mettre à chaque fois la jaquette du jeu, tu pourrais varier aussi de temps en temps <img src='http://www.couakattak.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: EvilPNMI</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-141</link>
		<author>EvilPNMI</author>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2006 15:33:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-141</guid>
					<description>Bon je reste sur DODS, j'aime pas les jeux de guerre :p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bon je reste sur DODS, j&#8217;aime pas les jeux de guerre :p</p>
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				</item>
	<item>
		<title>By: Neithan</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-142</link>
		<author>Neithan</author>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2006 09:11:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-142</guid>
					<description>Mon avis à moi qui n'engage que moi c'est que ce genre de blogue c'est bien parce que ça donne l'avis particulier et personnel d'un joueur de jeux vidéo qui a joué en tant qu'individu à un jeu qu'il a acheté avec ses sous dans un magasin du commerce.

Ca permet donc d'avoir un avis à la fois personnel, original et individualisé qui se distinguera de la masse des critiques pro que l'on retrouvera un peu partout.

Et pour les screenshots c'est pas vraiment utile puisque justement on en trouve partout. Sauf si on constate une fois en jeu une différence flagrante qui saute aux yeux de manière évidente en comparaion avec le matériel de propagande fourni complaisamment par l'éditeur.

C'était la minute de loghorée superfétatoire et redondante du Dr Neithan. Merci de votre attention !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mon avis à moi qui n&#8217;engage que moi c&#8217;est que ce genre de blogue c&#8217;est bien parce que ça donne l&#8217;avis particulier et personnel d&#8217;un joueur de jeux vidéo qui a joué en tant qu&#8217;individu à un jeu qu&#8217;il a acheté avec ses sous dans un magasin du commerce.</p>
<p>Ca permet donc d&#8217;avoir un avis à la fois personnel, original et individualisé qui se distinguera de la masse des critiques pro que l&#8217;on retrouvera un peu partout.</p>
<p>Et pour les screenshots c&#8217;est pas vraiment utile puisque justement on en trouve partout. Sauf si on constate une fois en jeu une différence flagrante qui saute aux yeux de manière évidente en comparaion avec le matériel de propagande fourni complaisamment par l&#8217;éditeur.</p>
<p>C&#8217;était la minute de loghorée superfétatoire et redondante du Dr Neithan. Merci de votre attention !</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: stranger</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-143</link>
		<author>stranger</author>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2006 19:57:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-143</guid>
					<description>continu comme ça fenx c'est parfait ;)

sinon pour ce que j'avais testé du jeu j'avais trouvé ça pas mal et dans le même style que le premier du nom, mais bon solo, toussa enfin tu me connais ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>continu comme ça fenx c&#8217;est parfait <img src='http://www.couakattak.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>sinon pour ce que j&#8217;avais testé du jeu j&#8217;avais trouvé ça pas mal et dans le même style que le premier du nom, mais bon solo, toussa enfin tu me connais <img src='http://www.couakattak.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: w3c</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-145</link>
		<author>w3c</author>
		<pubDate>Sun, 02 Jul 2006 20:32:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-145</guid>
					<description>Ouais alors j'ai testé aussi CoD2 (en fait je l'ai eu  hier, donc juste 30 minutes), et le coup de la vue qui devient rouge, ça permet pas vraiment de connaître la difficulté du jeu... Au début je croyais que si j'avais pas de barre de vie c'était parce que j'étais au niveau d'entraînement :p
Mais sinon, très bon jeu, bien que je reste assez attaché au gameplay des MoH.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ouais alors j&#8217;ai testé aussi CoD2 (en fait je l&#8217;ai eu  hier, donc juste 30 minutes), et le coup de la vue qui devient rouge, ça permet pas vraiment de connaître la difficulté du jeu&#8230; Au début je croyais que si j&#8217;avais pas de barre de vie c&#8217;était parce que j&#8217;étais au niveau d&#8217;entraînement :p<br />
Mais sinon, très bon jeu, bien que je reste assez attaché au gameplay des MoH.</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: Fen-X</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-146</link>
		<author>Fen-X</author>
		<pubDate>Sun, 02 Jul 2006 20:53:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-146</guid>
					<description>le coup de la vue qui devient rouge, ça permet pas vraiment de connaître la difficulté du jeu...
Hu ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>le coup de la vue qui devient rouge, ça permet pas vraiment de connaître la difficulté du jeu&#8230;<br />
Hu ?</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: w3c</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-153</link>
		<author>w3c</author>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2006 15:32:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-153</guid>
					<description>bah oui, la vue devient un peu rouge, puis redevient normale, tout ça... si tu as une jauge de vie tu sais à quel moment tu t'es fait descendre, où est-ce qu'il faudra faire gaffe... tu sais où t'en est quoi :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bah oui, la vue devient un peu rouge, puis redevient normale, tout ça&#8230; si tu as une jauge de vie tu sais à quel moment tu t&#8217;es fait descendre, où est-ce qu&#8217;il faudra faire gaffe&#8230; tu sais où t&#8217;en est quoi <img src='http://www.couakattak.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: Fen-X</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-154</link>
		<author>Fen-X</author>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2006 15:51:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-154</guid>
					<description>Bah tu sais quand tu te fais descendre, c'est quand la vue se trouble, que tu es à terre,  que tu ne peux plus bouger, et qu'une citation en rapport avec la guerre apparaît. :P
Je ne sais pas si tu l'as remarqué, mais dès l'instant où ta vue redevient stable, tu as regagné l'intégralité de ta vie. Si tu meurs, c'est qu'on t'aura enchaîné directement assez de balles pour te tuer, donc tu sais à quel moment, ça résume tes 3 dernières secondes de jeu. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bah tu sais quand tu te fais descendre, c&#8217;est quand la vue se trouble, que tu es à terre,  que tu ne peux plus bouger, et qu&#8217;une citation en rapport avec la guerre apparaît. <img src='http://www.couakattak.info/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /><br />
Je ne sais pas si tu l&#8217;as remarqué, mais dès l&#8217;instant où ta vue redevient stable, tu as regagné l&#8217;intégralité de ta vie. Si tu meurs, c&#8217;est qu&#8217;on t&#8217;aura enchaîné directement assez de balles pour te tuer, donc tu sais à quel moment, ça résume tes 3 dernières secondes de jeu. <img src='http://www.couakattak.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: w3c</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-158</link>
		<author>w3c</author>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2006 11:07:23 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-158</guid>
					<description>oui bien sûr, mais tu pourrais aussi te dire, au vu de tes sauvegardes, "tiens la dernière fois ici j'avais 20 de vie, et je me suis fait buter ensuite, là j'ai 40, ça va ptet passer", du coup tu sais exactement comment et où faire plus gaffe :)
enfin d'une manière générale je trouve que ça rajoute de la facilité au jeu, ce qui est pas pour me plaire beaucoup. J'aurais ptet du commencer au niveau supérieur :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>oui bien sûr, mais tu pourrais aussi te dire, au vu de tes sauvegardes, &#8220;tiens la dernière fois ici j&#8217;avais 20 de vie, et je me suis fait buter ensuite, là j&#8217;ai 40, ça va ptet passer&#8221;, du coup tu sais exactement comment et où faire plus gaffe <img src='http://www.couakattak.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
enfin d&#8217;une manière générale je trouve que ça rajoute de la facilité au jeu, ce qui est pas pour me plaire beaucoup. J&#8217;aurais ptet du commencer au niveau supérieur <img src='http://www.couakattak.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>By: Fen-X</title>
		<link>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-159</link>
		<author>Fen-X</author>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2006 11:22:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.couakattak.info/2006/06/28/allo/#comment-159</guid>
					<description>Tu n'as jamais à te dire ça car grosso-modo quand tu perds de la vie, soit tu passes de 100 à 0, soit tu arrives à te mettre à l'abri et tu repasses tout de suite à 100. Tu ne peux pas rester plus que quelques secondes à 20 ou 40.
Comme je l'ai dit dans mon test, oui ça rend le jeu un peu plus facile, mais ça lui offre beaucoup d'avantages, notamment dans le fait que tu ne joues plus au quick save/load pour arriver un passer un endroit en perdant le moins de vie possible.
Il ne faut pas l'aborder de la même façon que les autres FPS. Ici on ne peut pas mourir par épuisement, on meurt sur une action précise, parce qu'on aura fait une erreur.
Ceci dit, ces erreurs sont souvent pardonnées en mode de difficulté normal, on peut souvent se mettre à découvert sans risquer de prendre une balle allemande dans la tête. Il est bien plus amusant en difficile, voire même certaines missions en vétéran, pour le fun (et bon c'est loin d'être infaisable). :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tu n&#8217;as jamais à te dire ça car grosso-modo quand tu perds de la vie, soit tu passes de 100 à 0, soit tu arrives à te mettre à l&#8217;abri et tu repasses tout de suite à 100. Tu ne peux pas rester plus que quelques secondes à 20 ou 40.<br />
Comme je l&#8217;ai dit dans mon test, oui ça rend le jeu un peu plus facile, mais ça lui offre beaucoup d&#8217;avantages, notamment dans le fait que tu ne joues plus au quick save/load pour arriver un passer un endroit en perdant le moins de vie possible.<br />
Il ne faut pas l&#8217;aborder de la même façon que les autres FPS. Ici on ne peut pas mourir par épuisement, on meurt sur une action précise, parce qu&#8217;on aura fait une erreur.<br />
Ceci dit, ces erreurs sont souvent pardonnées en mode de difficulté normal, on peut souvent se mettre à découvert sans risquer de prendre une balle allemande dans la tête. Il est bien plus amusant en difficile, voire même certaines missions en vétéran, pour le fun (et bon c&#8217;est loin d&#8217;être infaisable). <img src='http://www.couakattak.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
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