Style de vie

le 13 novembre 2006 à 0:01

Après les très bons Syberia et Syberia II, Mindscape remet le couvert avec un nouveau jeu d’aventure : Still Life.

Le nouveau jeu des créateurs de Syberia

Bien loin du charme du village de Valadilène, l’aventure nous place cette fois dans les bas-fonds de Chicago, en 2005, aux commandes de Victoria McPherson, agent du FBI. Le scénario peut sembler assez classique, à savoir une enquête de meurtres en série qu’il faudra bien sûr élucider. Cependant, le meurtrier, et donc sa façon d’agir, ne sont pas franchement communs et on est vite au coeur d’une affaire passionnante. De plus, le jeu nous offre une aventure parallèle, à savoir une affaire comportant d’étranges similitudes avec celle de Victoria, mais cette fois-ci en jouant son grand-père, dans une Prague de 1929. Au fil de son aventure, Victoria se plonge dans le journal intime de Gustav McPherson, qui raconte cette affaire. Stop, je n’en dirai pas plus sur l’histoire.

Même sans savoir que le jeu est le fruit des mêmes développeurs que Syberia, on le devine très facilement, ne serait-ce que par les graphismes très proches. Le ton est par contre complètement différent. Là où Syberia nous offrait un cadre enchanteur, Still Life nous offre un cadre très macabre, mais toujours aussi beau. Les musiques sont magnifiques, et les doublages réussis.

L’aventure est comparable à celle des Syberia en terme de durée de vie et de difficulté. Mais Still Life apporte une petite nouveauté qui rend l’aventure un peu plus longue et difficile. Il s’agit de petits jeux de réflexion qui peuvent sembler anodins, mais qui sont sans doute les éléments les plus problématiques. Autant certains m’ont paru très simples, autant d’autres m’ont causé tant de difficulté que j’ai dû recourir à une soluce (et même pour l’un d’entre eux, avec la soluce, je savais que je n’aurais pas trouvé, sauf en y passant des jours). Je suppose que ça va beaucoup dépendre de la logique de chacun.

A la fois très proches et très différents, j’aurais bien du mal à dire si ce jeu m’a plus séduit que Syberia. Still Life m’a vraiment passionné, mais les mini-jeux, qui partaient d’une bonne idée, auraient mérité d’être parfois un peu mieux intégrés à l’aventure, et de pouvoir être “passés” pour éviter de trop bloquer sur l’un d’entre eux.

4 réponses à “Style de vie”

  1. stranger Says:

    un jour faudra que je pense à y jouer alors ^^

  2. Fen-X Says:

    C’est clair, surtout toi qui as aussi beaucoup aimé Syberia. :)

  3. stranger Says:

    ouais ouais, mais bon il est sortit en 2005 et en 2005 j’étais déjà rentré dans ma non envis de jouer à des jeux solo, envis qui change à nouveau petit à petit ces derniers temps, ou j’avous avoir à nouveau plaisir à jouer à quelques jeux solo comme ce WE, avec Sam and Max, et Full Throttle.

  4. EvilPNMI Says:

    La serrure /o\

    Les cookies /o\

    Très bon jeu cependant. Et puis elle est du F B I (à dire en hurlant et en explosant une serrure de porte).

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