Le 20 juillet signera peut-être l'arrêt définitif de mon abonnement. Désolé pour ceux que j'ai entraînés dans l'aventure pour finalement les lâcher ici (Sylvman, niko, Julie, et Versus). Hélas, si le jeu me plaisait à la base, ce n'est plus le cas aujourd'hui, et ce pour plusieurs raisons :
Voici tout de même les défauts du jeu que j'espère vraiment voir disparaître au fil du temps...
La communauté. Elle est vraiment affreuse, composée à plus de 75% de crétins en tout genre, qui ne savent pas aligner 2 mots de français correct sans faire appel à un affreux langage SMS. Sans compter la foule d'abrutis qui sont capables de foutre une instance en l'air, de diverses façons : attirer tous les monstres, se croire plus fort donc se mettre inutilement en danger, etc.
Le PvP. Initialement, je l'aimais beaucoup, l'idée du PvP sauvage me séduisait. Puis sont arrivés les Battlegrounds, et là, grosse déception. Je n'aurais rien eu contre ces BG s'ils n'avaient pas autant influé sur le PvP sauvage, le rendant presque inexistant.
La vie sociale ingame. Alors là c'est le néant, il n'y a de vie que pour la guerre. Alors ok, c'est le principe de Warcraft, mais tout de même, un MMORPG permet de faire plus que ça, et pas forcément besoin de Blizzard (assez radin en events originaux, il faut le souligner aussi), les joueurs pourraient faire quelque chose, faire des villes un peu plus vivantes que le regroupement autour de l'AH et la classique "Looking For a Group" avant de partir pour une instance... Ragnarok Online est un excellent MMORPG pour ça, d'ailleurs.
Le clonage. Tous les joueurs évoluent de la même façon. Au maximum, on trouve 3 templates par classe, et encore, pas sur toutes. De plus, tous cherchent le même equipement, à savoir le set épique. On voit donc des personnages qui se ressemblent tous, quel dommage.
La trop forte accessibilité. Le jeu est beaucoup trop simplifié, trop accessible. N'importe qui peut arriver assez rapidement haut-niveau, s'il joue régulièrement. C'est un peu dommage, j'aurais bien voulu une construction de personnage un peu plus complète, et un jeu un peu plus difficile en général.
Le déséquilibre Alliance/Horde. On ne peut pas le nier, la Horde est largement en minorité par rapport aux Alliés, et ça nuit beaucoup au gameplay. Dès que la Horde tente une attaque, l'Alliance répond avec 3 fois plus d'hommes, donc forcément, ça doit être frustrant (je jouais dans l'Alliance). De plus, il est bien difficile de se mettre un Hordeux sous la dent en se baladant en territoire contesté. Dommage que Blizzard n'ait pas permis une migration Alliance->Horde, je serais passé du coté Horde volontiers, et d'autres Alliés auraient sans doute suivi le mouvement.
Voilà donc ce qui me fait partir. En résumé, ce jeu avait une bonne base, mais n'a pas su évoluer dans le bon sens, en partie à cause d'une communauté affreuse. Donc, adieu Azeroth, adieu les Alliés Nés. Je ne sais pas encore ce que je fais, si je repars sur un ancien MMORPG auquel je jouais (FFXI ou iRO), ou bien si j'en tente un nouveau (Lineage 2), ou encore, si je ne me remets pas à un MMORPG (du moins pas tout de suite).
UPDATE : Et surtout, n'écoutez pas niko, il émet des hypothèses qui n'ont aucun sens. ^^