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Joyeux Noël

Nintendo DS

Elle est enfin à moi ! J'en connais un que ça doit soulager. ;)

Petite review rapide des jeux qui l'ont accompagnée au pied du sapin :

Sonic Rush Sonic Rush.
Genre : Plates-formes.
Etant un très grand fan de Sonic, je ne pouvais pas passer à coté de ce jeu qui est un véritable retour aux sources. On retrouve les sensations des opus Megadrive et Mega CD qui m'auront fait adorer ce hérisson bleu plus vif qu'un coup de portière de Mixa. Un Sonic "à l'ancienne" encore plus rapide, les niveaux défilent sur les 2 écrans à une vitesse folle accompagnés par des musiques toujours aussi entraînantes. L'arrivée d'une jauge de boost renforce cette vitesse, qui est l'aspect central du gameplay des Sonic. Elle permet de donner des coups d'accélération subite, détruisant tout obstacle sur le passage, et se recharge en effectuant des figures dans les airs (par le biais de combos de touches) ou en tuant des ennemis.
Contrairement aux niveaux qui se jouent sur un plan 2D (Sonic et Blaze, une chatte violette qui fait son apparition, sont cependant modélisés en 3D) comme sur les anciens opus, les Boss sont affrontés dans une arène en 3D, sur un seul écran, ajoutant une petite touche d'originalité au gameplay.
Quant à la quête aux émeraudes, ceux qui auront joué à Sonic 2 retrouveront des Bonus Stage familiers. Le but est d'amasser un nombre minimum d'anneaux dans une course folle dans un half-pipe. Le contrôle d'effectue au stylet, que l'on fait glisser de gauche à droite pour diriger Sonic vers les anneaux tout en évitant les pièges disposés sur son chemin. De temps en temps, certains ballons permettent d'effectuer une figure, qui consiste à taper certains endroits de l'écran, et qui rapporte quelques anneaux si elle est correctement réalisée.

Mario Kart DS Mario Kart DS.
Genre : Course de karts.
Tellement de choses à dire sur ce jeu, que je préfère tout résumer dans cette phrase : si vous avez aimé les précédents Mario Kart, vous adorerez celui-ci.
Oui je sais, je me suis pas foulé.

Advance Wars: Dual Strike Advance Wars: Dual Strike.
Genre : Stratégie tour par tour.
N'ayant pas joué aux opus précédents, je n'ai pas encore eu le temps de vraiment découvrir ce que réserve ce jeu de stratégie qui semble, après avoir plié les premières missions, vraiment très complet. La première impression que j'ai, c'est qu'on n'a pas affaire à un petit jeu de stratégie bête et bourrin, mais vraiment à un système abouti et bien pensé. Les premières missions nous font découvrir les éléments du gameplay au fur et à mesure, ce qui évite de se retrouver perdu ou noyé dans une documentation indigeste. J'en suis encore à cette phase, donc je ne peux pas en dire plus dans l'immédiat.

Project Rub Project Rub (ou Feel the Magic).
Genre : Heu...
Dans ce jeu, le héros doit séduire la fille de ses rêves. Des événements tordus se succèdent dans sa quête d'amour, événements auxquels il faudra faire face par le biais de mini-jeux utilisant les capacités de la DS. L'écran tactile et le micro montrent ici pleinement leur utilité.
L'accent est mis sur l'originalité, au niveau du gameplay, bien sûr, mais aussi au niveau de l'univers graphique et sonore. Le scénario n'est pas en reste, le héros faisant face à des situations abracadabrantes.
Ce n'est pas le hit du siècle, mais un jeu original et bien réalisé, ça ne se refuse pas.

Posse-Press

Si vous ne lisez pas les magazines Posse-Press, vous ignorez sans doute que l'entreprise a été placée en redressement judiciaire il y a quelques semaines. La finalité ? Hélas, cette histoire se termine par une liquidation pure et simple de Posse.

Je n'écrirai pas ici de louanges pour Posse-Press ou leurs magazines, mais je dois dire que cette nouvelle m'a beaucoup affecté, et spécialement aujourd'hui, avec la fermeture des forums de Posse-Press pour une ouverture sur post-posse.info. Je me suis rendu compte que ça allait faire 5 ans que je fréquentais cette communauté. Celle-ci aura représenté et représente encore énormément de choses pour moi. Beaucoup de gens que je côtoie aujourd'hui viennent de cette communauté, ou ont au moins un lien avec elle.

Je leur dois beaucoup, quand je vois tout ce que j'ai appris à leur côtés, et tout ce qu'ils ont partagé avec moi.

Tout avait commencé par un simple magazine, un PC Team que j'avais acheté. J'avais une machine "puissante" depuis peu de temps, et je commençais à lorgner sur les jeux PC, du haut de ma 3dfx3. Comme j'avais envie de découvrir un peu tout de ce monde inconnu qu'était l'informatique pour moi à l'époque, PC Team me semblait la formule la plus adaptée. Et effectivement, je trouvais le magazine très instructif.

A cette époque, ma principale activité sur Internet était de discuter avec des potes sur IRC. Suite à quelques tensions entre les propriétaires du chan que nous fréquentions, ce dernier a fermé. Nous avions donc créé notre petit chan à côté, #adelpha. Etant de plus en plus présent sur Internet, surtout par rapport aux autres adelphiens, j'avais envie de trouver une communauté sympathique où m'installer. En regardant ce PC Team sur mon bureau, je tentais de rejoindre #pcteam, à tout hasard. Mon inscription sur les forums de Posse a suivi, je me plaisais bien où j'avais atterri, et je devenais un lecteur régulier de PC Team, puis, plus tard, de Login:.

La communauté existe encore, et continuera d'exister, du moins je l'espère. Que ce soit celle de Posse-Press à proprement parler, ou le Petit Clan des Teamers, ou encore celle de Mangue.org que j'ai connu grâce à ProgWorld que j'ai lui-même connu grâce à Posse, aucune n'est menacée, mais voir ainsi disparaître ces magazines et ce forum qui auront représenté tellement de choses pour moi, ça fait mal au coeur.